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Um jogaço de super herói, você entra no universo sombrio e sente o clima da cidade e da história, tem uma ótima trilha sonora e a história e boa e introduz vários vilões durante o jogo, também conta com o batmóvel em uma série de fases. O jogo consegue ser bem interessante pois as fases são bem variadas e consegue fazer você viver o Batman durante todo jogo
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This review has spoilers
Voar por Gotham é um sensação espetacular, os gráficos são incríveis e a jogabilidade por mais que seja espamar o botão de ataque e de vez em quando desviar de ataques em varias lutas, as sessões onde você utiliza o modo detetive são muito boas, principalmente quando se utiliza das suas ferramentas. O batmovel foi uma coisa nova incrementada nesse jogo é divertido andar e atirar com ele, mas acaba se tornando maçante. A historia do jogo é fenomenal, conseguiram criar um vilão para substituir o coringa depois do ultimo jogo, mas ainda assim trouxeram o coringa de uma forma que combinasse com a historia e fizeram ele aparecer mais, um personagem muito bom da serie Arkham. As missões secundarias são repetitivas eles envolvem fazer a mesma coisa que você fez anteriormente de novo e de novo até que prenda o vilão da missão, o pior dessas missões sempre é o charada.
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Uma grande história, encerra bem uma grande triologia mesmo sendo o mais fraco dos 3 jogos, a utilização forçada do batmóvel, torna o que seria a grande inovação, na coisa mais chata do jogo...resumindo tem seus altos e baixos, encerra bem...mas fica a impressão de que tinha potencial pra ser muito melhor
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This review has spoilers
O jogo é muito bom, com gráficos bacanas e uma jogabilidade ótima. Gostei da idéia de colocar o Batmovel mas parece muito que ele é a única fonte de poder do Batman e sem ele ficamos praticamente inúteis. O vilão cavaleiro de Arkham é meio genérico mostrando ser apenas um cara egocêntrico e impulsivo praticamente uma isca fácil pro batman, quando descobrirmos que ele é o Jason ele simplesmente some e fica uma sensação de "Eai? Oque fazemos agora?" Acho que podia ter se aprofundado mais sobre ele e ter tido uma batalha de verdade contra ele e também com os outros vilões do jogo. O jogo te coloca em situações de extrema dificuldade que não faz nem sentido como colocar 4 brutamontes com submetralhadoras e 2 capangas ocultos, extremamente dificultado a troco de nada. Sem contar que quando você morre tem que mostrar um personagem te zoando oque só é legal nas 3 primeira vezes que você assiste, depois fica chato e ainda tem que esperar de 3 a 4 telas de loading para você jogar denovo. Muito bom o jogo e teve um desfecho bem bacana para essa saga arkham mas podia ser melhor.
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Batman: Arkham Knight redefiniu o significado da expressão "muito à frente do seu tempo". Na verdade, isso pode ser usado pra descrever todos os jogos da Série Arkham, mas aqui, a fórmula chega no seu ápice. De longe, o aspecto considerado mais "resistente ao tempo" é a qualidade gráfica desse jogo. Usando a Unreal Engine 3, a Rocksteady construiu um título que ganha até de títulos mais modernos nesse aspecto. Como novidades principais no título: o combate está muito mais ágil e com inimigos mais diversificados, bem como as possibilidades de interação com o cenário durante a luta. Os trechos de bom uso do modo detetive são poucos, mas muito bem feitos. A velocidade de locomoção pela cidade planando com a capa foi significativamente aumentada (ao ponto de que Batman pode praticamente voar pelos céus de Gotham). E falando em Gotham, o aumento significativo do mapa até rendeu um pouco de polêmica e o famigerado Batmóvel, tão pedido pelos fãs. Esses dois últimos aspectos foram deixados por último na listagem por serem os mais polêmicos das novidades do título. No caso do mapa, o que aconteceu foi uma divergência entre as informações oficiais e as relatadas por fãs. A Rocksteady afirmou diversas vezes que o mapa era 5x maior do que Arkham City. Porém, um fã fez medições aproximadas dos mapas, utilizando os marcadores customizados do segundo jogo, ou as missões que te obrigam a cruzar todo o mapa no primeiro, e através do Teorema de Pitágoras com as distâncias fornecidas, fez as medições. Resultado: Batman Arkham City possui aprox. 172,8m² de extensão, enquanto que Arkham Knight possui aprox. 5km² de extensão, e isso faz dele quase 30 vezes maior do que Arkham City. Já no caso do Batmóvel, apesar de muito pedido pelos fãs, a sua recepção ficou dividida. E isso porque a desenvolvedora fez questão de usá-lo em muitos momentos chave da história, incluindo duas das mais importantes lutas de chefe, o que não faz muito o estilo do Batman em seus outros jogos, e esse aspecto específico ganha muito mais peso porque esse jogo foi lançado após Batman Arkham Origins (sendo que um de seus principais pontos fortes foi justamente esse: as Boss Fights). A história do jogo é envolvente, baseia-se muito em análise psicológica do próprio Batman e de sua relação com os vilões, ressaltando o uso do medo. O jogo está muito otimizado hoje, ao contrário do estado em que foi lançado, em 2015. Chegou a ser retirado das lojas logo depois e relançado em 2016 por conta dos problemas graves de desempenho. Prova da diferença de otimização é que hoje em dia, até processadores dual core, com boa frequência por núcleo, sem placa de vídeo dedicada e quantidade generosa de RAM (12GB ou mais) conseguem rodar o jogo (e sim, esse é meu caso). Por fim, Batman Arkham Knight é um jogo lindíssimo, muito divertido, e que possui seus problemas, se tratando de cadência e gerenciamento de alguns recursos, mas que ainda assim, possui ambientação impecável e gráficos muito bonitos, e nenhum pouco datados até hoje.
Game Details
Name | Batman: Arkham Knight |
Release Date | 23/06/2015 |
Platforms | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Genre | Action & Adventure |
Game Modes | Single-player |
Characteristics | Driving Open World Stealthy Vehicular Combat |
Themes | Detective Superhero |
Developer | Rocksteady Studios |
Publiser | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Franchises | Batman Batman Arkham |
Correct data |